Les CM1/CM2 ont participé, grâce à Orange, à un escape game s’intitulant : « Les magiciens du numérique ».

L’objectif est de sensibiliser les élèves, par une expérience immersive et ludique, aux pratiques positives et responsables du monde numérique.

 

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Dans un monde de plus en plus connecté, où les jeunes sont confrontés très tôt à Internet et aux réseaux sociaux, cet escape game unique aborde des thématiques essentielles comme :

- les Fakes News

- Le cyber-harcèlement

- Les données personnelles

- Les risques d’une utilisation prolongée des écrans.

La mission ? Aidez une équipe de sport qui semble avoir des problèmes, en protégeant ses membres, en stoppant la propagation de fausses informations puis en sécurisant les comptes de l’agence de magiciens.

Mission très bien menée par les CM1/CM2.

Maintenant place à la classe de CM1 et à la classe de CM2 pour poursuivre l’aventure.